Ігрочайники

Сага про Сонценосців — Інтерв’ю з Денисом Скорбатюком

Серед усього люду на Comic Con Ukraine нам вдалося затягнути до власного стенду Дениса Скорбатюка, автора коміксу “Сага про Сонценосців“. Він розповів нам про труднощі створення подібної продукції в Україні, з чого все починалося та розвиток індустрії …


Ubisoft Ukraine — Інтерв’ю з Катериною Романовою

На Comic Con Ukraine було не лише на що подивитися, але й з ким порозмовляти. Однією з перших гостей, з якими нам вдалося поговорити, була Катерина Романова — Communications Specialist з Ubisoft Ukraine. Отак і зустрілися вперше найбільший фанат Ubisof…


PlayUA на Comic Con Ukraine 2018: підсумки, враження і оце от усе

Перший Comic Con Ukraine добіг кінця, і знаєте, він був дійсно класний. PlayUA мали там свій, тож саме час редакції поділитися враженнями, байками і підбити підсумки цих двох чудесних днів. 


Про совість і Destiny 2

Подкасти на PlayUA нікуди не зникали, просто впродовж останніх трьох років вони відразу йшли в комплекті з відеодоріжкою та публікувалися на YouTube. Втім, на прохання спільноти ми вирішили повернутися до класичного формату, і почали відразу з наболіло…


Про українізацію ігор

У нових Ігрочайниках обговоримо важливу і водночас болісну тему — українізацію ігор. Які проекти можна знайти вже зараз, які будуть невзабарі, що за люди цим займаються і чи справді настільки потрібні ґеймерам українські локалізації — про все це слухай…


Контроль якості в іграх

Другий сезон нашого подкасту “Ігрочайники” розпочинаємо з болісної для багатьох теми — “Контроль якості в іграх”. Як він відбувається у студіях розробки, які ігри можна вважати якісними, а які ні. На ці та багато інших запитань відповімо у нашому 8 вип…